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是一款热血的RPG即时战斗手游,在游戏中玩家扮演的是一位全职猎人,在游戏中有许多奇怪的妖精,而玩家作为一个猎人的任务就是捕捉他们,但妖精的种类有很多,每种妖精的能力也是各不相同的,但玩家为了完成任务,不管妖精有多么厉害,玩家都将竭尽全力捉捕他们。
剧情概述
是一款热血的RPG即时战斗手游,在游戏中玩家扮演的是一位全职猎人,在游戏中有许多奇怪的妖精,而玩家作为一个猎人的任务就是捕捉他们,但妖精的种类有很多,每种妖精的能力也是各不相同的,但玩家为了完成任务,不管妖精有多么厉害,玩家都将竭尽全力捉捕他们。服装设计马德帆查阅了上万张90年代中国家庭照片,手工缝制了400多套服装,特意用洗衣机反复揉搓新衣服使其产生磨损感,女主角那件红色毛衣的染料是用山西当地的红枣熬制而成,颜色会随时间自然褪去。
三星。中规中矩的合家欢,孩子看应该会开心,成年人也能捕捉到一些小幽默。画风讨喜,配乐轻快,但故事太安全,冲突来得快解决得也快。适合放松,不适合期待惊喜。
四星半。年度惊喜之一。它把一个看似老套的复仇故事拍出了新鲜感,关键是情绪推进特别扎实,不靠大喊大叫。女主最后那个表情太绝了,既解气又悲凉。缺点是个别配角工具人明显。
8/10。优秀的地方在于它知道自己要讲什么,而且讲得不乱。人物关系、情绪递进、镜头调度都挺清楚,没什么炫技感,但很耐看。不是那种看完立刻炸裂的作品,却是越想越稳的类型。
四星。画面非常有质感,不是那种空洞的好看,而是服务于人物心境。乡村部分拍得尤其动人,风声、田埂、旧房子都有味道。故事略显散文化,但我吃这一套,看完很舒服。
7/10。前面铺垫耐心,后面爆发有力,整体观感比预期好。最喜欢的是主角没有突然变得无所不能,失败和犹豫都保留了。剪辑偶尔有点碎,支线人物也可以再丰满些。
5/10。概念很好,关于记忆和身份的讨论本来可以很有意思,但执行得太浮。中段有一大段解释设定的对白,听得人出戏。动作戏倒是利落,剪辑也不乱,如果只当类型片看还算及格。
7分。完成度比预告看起来高,笑点虽然不是每个都响,但至少不低俗。最喜欢的是它没有把小人物拍成纯粹的倒霉蛋,还是给了他们一点尊严。后半段略煽,影院里有人哭,我倒是觉得刚好到线边。
四星。喜欢这种不把观众当傻子的叙事,很多信息藏在细节里,回头想会发现前面都有伏笔。摄影很冷,和人物状态贴合。唯一的问题是部分支线收得太快,像是被剪掉了几场关键戏。
7.5/10。前半段像喜剧,后半段忽然沉下来,但转折不突兀,因为人物一直立得住。几处笑点很接地气,不靠低俗包袱。小缺点是结尾收得太圆满,现实感稍微弱了一点。